我的世界刷怪塔怎么做,刷经验高效刷怪塔

咱们一步步来做个真正高效的刷怪塔,既能刷经验又能自动收掉落物。我按实际建造经验整理了这个流程,你跟着做就行,材料都是生存前期容易搞到的。

一、核心原理先弄明白(别急着动手)

刷怪塔不是随便搭个黑屋子就完事的,得符合游戏机制:

刷怪机制

怪物只会在亮度≤7的地方刷(比如插火把就不行);

你本人得在怪物24-128格范围内,太近不刷,太远怪物直接消失;

刷怪平台必须用完整方块(石头、木板都行,玻璃、楼梯不行)。

高效的关键点

选高空或海上建:减少地面刷怪干扰(建议Y≥160.或者直接搭到世界高度限制附近);

清空周围区域:把塔底下半径128格内的山洞全插火把或堵死,不然怪物全刷洞里去了;

多层设计:平台堆得越多,刷怪面积越大,效率越高(建议4-8层)。

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二、材料清单(生存友好版)

提前备齐这些,省的爬上爬下:

基础建材:3组石头/木板(别用透明方块);

核心组件:2桶水、1个箱子、4个漏斗、8个活板门(木的就行);

工具:1把剑(带“抢夺”附魔更好)、1组火把;

可选:半砖(防蜘蛛)、营火(自动处死)、地毯(铺平台防蜘蛛)。

三、分步建造流程(高空摔落式)

第一步:搭高塔 & 收集平台(耗时10分钟)

找片空地(沙漠或海上最好),垂直向上搭128格(确保底下不刷怪);

在128格高度建个 2x6平台,放箱子+漏斗(漏斗对准箱子)→ 这是收集点;

围上2格高墙(正面放活板门,先开着防刷怪)。

第二步:刷怪平台(核心!)

从收集平台中心 向上再搭19格(总高147格左右);

顶端扩出 7x7平台(每边外扩7格),四边加2格高围墙;

关键操作

平台四角倒水(水流往中间冲);

平台边缘放活板门(打开状态,怪物会以为能走,一脚踩空);

平台顶加3格高墙封顶,铺地毯(防蜘蛛)。

第三步:摔落通道 & 处死系统

平台中心开个2x2洞,向下挖垂直通道(直通收集平台);

通道底部(收集平台层)放活板门(关着,怪物会聚集);

刷经验方案

手动:站在活板门前,剑砍残血怪(24格摔落留1滴血);

挂机:底部放营火,摔残的怪直接烧死(掉经验球+物品自动入箱)。

四、优化技巧(效率翻倍)

防蜘蛛:平台地面铺满地毯或半砖(蜘蛛需要3x3空间);

防卡怪:水流交汇处放告示牌/漏斗,避免静止水坑;

亮度控制:封顶后插火把,等刷怪时再拆(避免刷被动生物);

挂机点:站在收集平台,正对摔落口(刚好24格距离)。

五、常见问题解决

没刷怪? → 查亮度(用F3看光照≤7)、查高度(离地128格+)、查范围(你需在24-128格内);

物品没收? → 漏斗没对准箱子/被半砖卡住;

效率低? → 多加几层平台(每层间隔3格),或直接造2座并排。

这个塔实测挂机10分钟能收半箱骨头/箭/腐肉,经验涨得飞快(尤其营火自动版)。重点就是:往高了建、多层平台、活板门骗怪、摔落+补刀。如果追求极限效率,后期可改红石控制水冲刷怪平台(参考渠道式设计),但生存前期这套完全够用。

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